又是高手向!戰績兩極分化的TVP T50
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又是高手向!戰績兩極分化的TVP T50
雞賊知道本版本開始以來很多直播大神都在玩新車。這車我不得不說在大神手里真的不錯,甚至說是神。雞某甚至打鐵還需自身湊活,戰績放在最后,個人感覺不是很坑。
關 于某輛車是不是好車甚至神車,我也不會和你們過多的討論,就像當初的140.。
沒錯是140!那時候140修車費只有19000!雞某清晰的記得,當時很多人說不如62A來著,什么炮塔不硬吧,什么炮不如62A準吧,什么彈藥架容易壞吧,什么愛著火吧,什么炮塔轉到餓慢吧等等??船F在,呵呵。
時間會證明很多東西。你說也沒用我說也沒用!但是,我得提幾點。玩這車的前提是:
1:對地圖的理解要深刻;
2:有一定的戰場意識;
3:多看小地圖能從中找到機會的人;
4:明白每輛車的大概裝填時間。我知道有插件,你樂意用別人也不會說什么;
5:了解自己的激動和敵人的機動;
6:視野和隱蔽機制要清楚。
大概就這么多吧。
為什么要這么多要求呢,聽我慢慢說。
首先來說優點。
1:機動。不說具體數據,沒什么意思。
比140要好。各種地形都比140要好一些。比XX25T要差。
2:主炮。這是最大的優點,尤其結合機動。
長裝填,沒用插件看不見,大概是22秒的樣子,沒有基友連,短裝填1.5秒,4.5秒可以輸出4發,每發均傷320,誰挨打都蛋疼。
3:視野。真的不錯。裸視野是410.帶高光和大補雞基本滿視野。太夠用了。
說道這里我不得不補充一點。很多童鞋覺得視野到445米就沒有用了。其實不然。
坦克世界的機制是:視野可以抵消隱蔽,隱蔽可以抵消視野。具體的我就不說了。
簡單的說,視野越高越好。
4:殘局能力。既然是殘局,那么多數情況下,對方都是殘血的。結合長裝填和短裝填來說,殘局能力要優于XX25T。
4發都打穿的情況下,只需要4.5秒,縮圈又比XX快,爆高傷能打1300,這種時候感覺很少,低傷能打1100左右,自行腦補……
5:本車對技能的要求不是很高。這個就看每個人怎么理解了。
那么再來說說缺點。
這缺點我不得不說是很多新手盆友們用自己的手法所避免不了的。
1:隱蔽。2個字,著急,著急,太著急,感覺比豹1要差,屬于MT最差那一檔的。
下面有圖我4個成員都學隱蔽,但是100多米,多草叢或者有房子、山坡會被強亮。
2:4發不足以收掉一個人頭。
這個是和XX25T最本質的區別。所以你需要對時機有一定的把握。
3:彈種選擇十分糾結。感覺這是本車最大的缺點。
銀幣蛋穿深著急,金幣彈又是HEAT。你說全程金幣彈吧,遇見側面又無力,銀幣蛋吧,穿深確實著急。
4:炮彈散布。
300米內,4分基本都命中。尤其是距離越近命中率越高。
但是,300米外,很多時候300米,甚至250米的時候,4發里面總會飛那么一兩發……
你說你蛋疼不蛋疼?
5:脆皮和血少。只有1800血,這個就不多說了。
脆皮,除開那十分有限的跳彈的話,基本等于沒有裝甲。尤其是被打炮塔,大概率死成員,尤其是炮手,其次是車長,不知道為什么還會死裝填手……
6:移動射擊能力。渣,很渣,十分渣!
好了,優缺點描述結束。
那么,有人會說,我看大神玩這車很強勢的。大神玩啥車不強勢?
這車也永遠取代不了XX25T。很多XX可以做的事兒它做不了。除開1100血以下的敵方單位,沒有強吃能力。1600血的車,XX可以上去強吃,但是你只能慫在后面。
XX隱蔽非常好,遇見開闊地地圖,可以點燈,甚至自點自打,但是T50做不到。比如普羅的山上,XX點亮點亮對面自己不亮。T50.?呵呵,互亮。
說實話,玩了這些場,沒著火也算是個隱藏屬性吧。
總的來說和我上版本預測的一樣,優缺點同樣明顯的車,注定不會太強勢??梢哉f這車是比較均衡的。
但是,這車是明顯的兩級分化。會不會玩坦克世界,看你玩這車的數據,和其他無關。數據好的就是玩的66666666的,數據差的...呵呵……
有句話說得好,大神手里的屠殺玩具,菜雞手里的一坨肉。在菜雞手里真的不如豹1。野隊這幾天遇見了很多很多,結果……
說了這么多,也就是說,這車是高手向的車。
?
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